Total Annihilation

Форум сайта http://www.total-annihilation.org/
Текущее время: 23 июн 2017 19:32

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 28 ]  На страницу 1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 13 окт 2012 11:50 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 окт 2011 20:58
Сообщений: 187
http://www.taescalation.com/public_html ... _6_1_0.zip
http://www.taescalation.com/public_html ... _6_1_1.zip <--- 6.1.1 !!!!

New Units
---------

Overseer (Replaces old Patron) - T3 LOS and Radar Jamming vehicle




Modified Units
-------------_

Patron - T2 Mobile Energy Generator (produces 500 Energy when not moving, stores 2,500 Energy)




Removed Units
-------------

Sonar/Radar Jamming Station - Reworking unit and concept




Fixed
-----

Fixed broken face on Core Minelayer Vehicle


Fixed improper wake location on Arm and Core Minelayer Vehicles


Fixed missing edgeeffectiveness tag on Core Decimator weapon (0.2)


Fixed Arm Raptor rocket weapon missing special damages to Commanders and Decoys


Fixed Core Inferno and Rancor sweetspot below ground level bug


Added anti-matter shot and explosion for Core B.F.G. weapon


Fixed incorrect Arm Adv. Construction VTOL workertime value (150->90)


Fixed shield animation explosion when Arm Fibber killed




Completed
---------


Reduced Arm and Core Destroyer primary weapon DPS (120->108)


Reduced Arm and Core Cruiser primary weapon DPS (-10%)


Increased Arm and Core Solar Collector Energy output (20->25)


Decreased Arm and Core Wind Generator Metal costs (-15%)


Decreased Arm and Core Tidal Generator Metal costs (-15%), reduced armor (-33%)


Increased Arm and Core Metal (and Floating) Maker Energy to Metal conversion rate (125:1 from 100:1)


Increased Arm and Core T2 Moho (and Underwater Moho) Metal Maker Metal costs (+500%), Increased Energy to Metal conversion rate (100:1 from 83:1)


Increased Arm and Core Underwater Mini fusion Reactor output (+25%), decreased adjacency bonus (50->25)


Increased Arm and Core Resource Generator output (200->250), increased overall costs (+12.5%)


Increased Arm and Core Fusion Reactor Upgrade costs (+25%)


Decreased Arm Fusion Reactor Metal costs (-5%)


Decreased Arm and Core Experimental Fusion Reactor Energy output (-50%), and overall costs (-20%). Retained 2.5k Energy adjacency bonus


Increased Arm Forge Metal output (to 160), Energy to operate (to 10k), and buildtime (+33%)


Increased Core Shaper Metal output (to 150), Energy to operate (to 10k), and buildtime (+25%)


Increased death explosions for all Arm and Core Fusions and Arm Forge and Core Shaper (+33%)


Increased Floating Light Laser Energy per shot (10->25)


Increased Heavy Laser Energy per shot (75->125), and Floating Heavy Laser (150->250)


Reduced Arm Annihilator armor (10.5k ->7.7k)


Reduced Core Doomsday Machine armor (18.8k -> 15.7k), lowered BLOD weapon damage (2400->2250), lowered range back to 1200 (1500)


Reduced Arm Armageddon armor (-25%), Increased Energy to fire (20K->40K)


Reduced Core Dictator armor (-25%), Increased Energy to fire (25K->50K)


Increased Arm Merl and Core Diplomat Energy and Buildtime costs (+25%), lowered LOS (640->512) and range (1200->1050)


Increased Fido DPS (+4%), decreased shot spread effect.


Lowered Arm Flash armor (625->600)


Lowered Core Shark speed (1.9->1.65), LOS (384->320), Sonar (768->640)


Lowered Arm Piranha speed (2.5->2.25)


Reduced Arm Penetrator Armor (7800->3900), increased weapon DPS and reload time (+20%) and Energy to fire (1250->2500)


Lowered Core Sumo aiming speed (270->120), turnrate (180->160) and LOS (512->480), increased Energy to fire (300->500)


Increased Arm and Core Construction VTOL workertimes (30->60), increased Metal costs (+25%)


Increased Arm and Core Adv. Construction VTOL workertimes (90->120), decreased Metal costs (-20%)


Increased Arm and Core T1 Scout LOS (480->512)


Lowered Arm and Core Advanced Metal Storage capacity (10K to 5K)


Improved Raptor Gauss weapon DPS (+7.5%)


Increased Arm and Core T1 Torpedo Launcher sonar range (480->512)


Decreased Arm and Core T2 Torpedo Launcher weapon and sonar range (900->768), LOS (448->384), increased weapon DPS (266->300)


Increased Core B.F.G. Energy to fire (100K to 500K), Metal to fire (0->5K), AOE (1280->2048), self Energy storage (50K->125K), self Metal Storage (0->25K)


Lowered Arm and Core Flagship LOS (1536->1280)


Increased Core Vindicator weapon range (600->640), increased Energy to fire per shot (500->600)


Increased Arm Stratus LOS (512->640), improved gauss weapon DPS (+25%)


Lowered Arm Demolisher weapon DPS (1500->1440), increased Energy per shot (240->300)


Lowered Arm Gargant Energy production (5K->2.5K), and Metal Storage (10K->5K)


Reduced Arm and Core Spy LOS (640->512), cloaking cost while moving (500->250), and removed Sonar


Increased Arm and Core T4 factory armor (+50%)


Increased Energy operating cost for Arm and Core Shields (2.5K->5K), lowered overall build cost (-20%)


Reduced Core Skynet Radar range (-25%)


Increased Juggernaut weapon AOE (192->224), weapon ROF (4.8->4 seconds), and Energy to fire (4.8K->5K)


Increased Core Decimator Metal cost (+5%)


Increased Core Tyrant Metal cost (+7.5%)


Removed Light mine form Arm Flea and Core Mite


Lowered Arm and Core Minelayer Vehicle speeds (2/1.8->1.4/1.5), armor (-50%), and Workertime (60->30)


Reduced Arm and Core Perimeter Beacon LOS (768->640), increased cloak costs (5->25)


Lowered Core Arbitrator overall costs (-10%)


Removed armored state when off for all Arm and Core Metal Extractors


Increased Core Dominator vlaunch aiming pivot speed (+50%)


Lowered Arm S.P.O.T. LOS (768->512), armor (670->520), and overall costs (-20%), removed amphibious buildmenu and movement, added Stealth


Lowered Arm and Core Perimeter Beacon LOS (640->512)


Increased LOS for Arm and Core Radar kbots (512->640) and Radar Vehicles (640->768)


Increased Arm and Core T2 Mobile Artillery range (1050->1200)


Increased accuracy for Arm and Core T1 Artillery (375->250)


Lowered Core Sumo laser weapon range (720->600)


Restored Core Inferno Metal costs (5075->6090), lowered armor (-25%)


Restored Arm Shooter 'sniper' style weapon, removed unitsonly and increased weapon DPS (120->160) and range (1050->1200)


Последний раз редактировалось qaz 13 окт 2012 23:09, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 13 окт 2012 15:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 01 июн 2009 18:38
Сообщений: 939
:strahh:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 13 окт 2012 22:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 ноя 2011 22:37
Сообщений: 291
Лучше не качайте пока. Я тут еще косяки нашел...

_________________
Satir in the past

Oh Frost,Froooost, not freezing me...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012 11:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 мар 2011 10:27
Сообщений: 568
Kupil novii komp-vse stalo ok.Chernogo ecrana bolee ne nabludaetsya!

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012 17:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 ноя 2011 22:37
Сообщений: 291
Да походу в этой версии все диспропорции не уберет, т к вотан сказал что слишком много для 1-го дня :hyhyhy: . Но будьте морально готовы к новой на след неделе тогда xd=)

_________________
Satir in the past

Oh Frost,Froooost, not freezing me...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012 22:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 окт 2012 21:17
Сообщений: 1
столько всего опустили... радует только что снайперы как были =) крутые


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012 23:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 июн 2009 15:29
Сообщений: 1906
Ну наконец долгожданный баланс...

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 15 окт 2012 01:03 
Не в сети

Зарегистрирован: 01 июн 2009 18:38
Сообщений: 939
Дворкин довай!!!

По конкурируй с Вотаном.
Твоё время пришло, исправь им деган, по цене. :stol:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 15 окт 2012 01:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 ноя 2011 22:37
Сообщений: 291
Я думаю нужно сделать д-ган по цене крогота, тогда все само собой решится :stol:

_________________
Satir in the past

Oh Frost,Froooost, not freezing me...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 6.1.1
СообщениеДобавлено: 15 окт 2012 09:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 июн 2009 15:29
Сообщений: 1906
Цитата:
Increased Arm and Core Solar Collector Energy output (20->25)

Increased Arm and Core Metal (and Floating) Maker Energy to Metal conversion rate (125:1 from 100:1)

ну и еблан )))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 28 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Вы можете создать форум бесплатно PHPBB3 на Getbb.Ru, Также возможно сделать готовый форум PHPBB2 на Mybb2.ru
Русская поддержка phpBB